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ジュカイン 基本情報 名前 ジュカイン 進化 前進化ジュプトルlv36で進化|次進化なし タイプ くさ とくせい しんりょく ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ジュカイン 70 85 65 105 80 120 208 技 Lv LvUPで覚える技 1 つじぎり,はたく,にらみつける,すいとる,でんこうせっか 6 すいとる 11 でんこうせっか 16 シザークロス 17 おいうち 23 いやなおと 29 リーフブレード 35 こうそくいどう 43 たたきつける 51 みきり 59 みねうち 67 リーフストーム
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ジュカイン 254.gif No.254 タイプ:草 特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる 夢特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 水/電/草/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ジュカイン 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ジュカイン 図鑑No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(最大HPの3分の1を切ると草技の威力1.5倍) 夢特性:かるわざ(持ち物を消費するとすばやさ2倍) 体重:52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/どく/ひこう/こおり/ほのお いまひとつ(1/2) くさ/みず/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高速の草アタッカー。 ジャローダ、ビリジオンと扱いが近く、 ジャローダと比べた場合威力技の豊富さともに攻撃面で勝るが、補助技の豊富さと耐久面で負ける。 ビリジオンと比べた場合あちらは耐久と格闘技をタイプ一致で扱えるメリットがある。 こちらは素早さととくこう、技の豊富さで勝り、安定感こそ欠けるものの十分差別化できるだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル二刀型タッグ候補 特殊型 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフブレード 90 100 くさ 物理のメインウェポン。 自力 かみくだく 80 100 あく 対ラティオス。ゲンガーやシャンデラへも。 遺伝 シザークロス 80 100 むし 対ラティオス。サザンドラや草にも効果がある。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 対ヒードランなど 過去教え アクロバット 55 100 ひこう 対草。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 対飛行炎。ひるみも狙える。 マシン じしん 100 100 じめん 対炎鋼。 マシン がむしゃら 不定 100 ノーマル しんりょくが発動した草技を打った方がよいかもしれない 遺伝 でんこうせっか 40 100 ノーマル すばやさが高いため無理に採用する意味は薄いか 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 リーフストーム 140 90 くさ メガネ流星耐え水ロトムを縛れる。 遺伝 くさむすび 不定 100 くさ メインウエポン。草を採用する意味の大分部であるロトムやトリトドンへ威力が低いため出来るなら他の草技と合わせて使いたい マシン きあいだま 120 70 かくとう 対バンギ、ヒードランなど。命中不安 マシン りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 対ラティオス 過去マシン めざめるパワー 70 100 不定 草半減のドラゴン、草、飛行に一貫性のある氷、鋼に有効な地炎など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 自力 みがわり - - ノーマル 基本技 マシン やどりぎのタネ - 90 くさ 自身で粘れる事ができないため他の草タイプ以上に使い方が難しい 遺伝 くさぶえ - 55 くさ 運任せすぎるが当たれば強い 遺伝 ゆうわく - 100 ノーマル ラティオス、ボルトロスなど♂固定のポケモンメタ。 過去マシン ステータス調整 素早さ 115属は抜いておきたい。むしろ最速でよい。 攻撃・特殊 物理型なら攻撃、特殊型なら特攻極振りで良いだろう。両刀型なら調整。 耐久に振っても弱点の多さと微妙な耐久で、そこまで耐えてくれるわけではない。 耐久 ゴウカザルのねっぷう程度ならば少ない努力値で確2にできるが 確定1発の攻撃が多すぎるためタスキで使ってやりたい。 持ち物 きあいのタスキ これ以外を持つには耐久面の不安が大きすぎるか いのちのたま 火力増強の代わりに反動ダメージ。ゴウカザルと似通って紙耐久なので持たせやすい 型サンプル 二刀型 特性:しんりょく 性格:むじゃき 努力値:A92 C188 C228 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:リーフストーム/みきりorみがわり 選択技:シザークロスorかみくだく/けたぐり/いわなだれ/じしんなど リーフストームを打った後そのまま物理型として使えるような型。 ラティのメガネりゅうせい耐えロトムをリーフストームで確1。116族抜き。残り攻撃。 タッグ候補 ゴウカザル ジュカインが苦手とするヒードラン、ユキノオー、メタグロス、カビゴンなどに対して強い。逆にジュカインは猿が苦手なトリトドンやウォッシュロトムなどを駆除。 持ち物は被りがちだが、かみくだくでラティオスを確2で持っていきたいので猿タスキ、ジュカイン珠とするほうが良いだろう。 特殊型 特性:しんりょく 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:リーフストーム/みきりorみがわり 選択技:くさむすび/めざめるパワー(氷or地or炎)/りゅうのはどう/きあいだま リーフストームを撃ち逃げ。特殊に極振りできるぶんリーフストームの威力はこちらの方が高い。 だが残念ながらリーフストーム以外にはロクなサブウエポンがない。 対策 ヒードランやボーマンダ、ユキノオーならめざパ以外の技が通らないので戦いやすい。 他にもメタグロス、サンダー、ハッサム、ゴウカザル、トゲキッスなど。草タイプ単は弱点もつきやすく、半減もしやすいので対策は楽。 よほど偏ったパーティ構成をしてない限り、こいつで詰むというようなことはないだろう。 だがやはりリーフストームは強力。等倍で喰らってしまったらかなりのダメージを喰らうので注意。まあこいつのみに言えたことじゃないが。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジュカイン ネタポケまとめwiki - ジュカイン
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198. ジュカイン (Sceptile) 2009/07/12(日) 00 13 53 ID TwcMnl1y 全国図鑑No.254 ジョウト図鑑No.--- ホウエン図鑑No.003 シンオウ図鑑No.--- 分類:みつりんポケモン タイプ:草 タマゴグループ:怪獣&ドラゴン 特性:深緑 高さ 1.7m 重さ:52.2kg HP:70 こうげき:85 ぼうぎょ:65 とくこう:105 とくぼう:85 すばやさ:120 平均値:88.3 順位:65位 捕まえやすさ:45 ジュプトルがLv36以上で進化した姿 尻尾からはたくさんの葉が生えてそれ自体が一本の木のよう 腕からも葉が生えているがこれには大木をも切り裂く鋭さがある。 背中の黄色い球体には植物を元気にする栄養がつまっており自分が住む森を大事に育てる 木々を身軽に跳び回り敵の正面ではなく背後や頭上から素早く仕留める、 森の中では無敵の強さを誇る アニメではサトシのジュプトルが437話で進化、サトシがシンオウ地方に旅立つために預けられるまで主力として活躍した。 199. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 16 24 ID ??? キター(・∀・) 200. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 17 33 ID ??? 草タイプ最強のポケモン 203. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 21 16 ID ??? 単草でここまで素早い草ポケモンがいただろうか 腕の部分は鋭くなってリーフブレードがますます絵になる 尻尾が重たそうなところが惜しい 204. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 22 50 ID ??? 尻尾軽そうだぞ 205. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 23 58 ID ??? 身代わり+がむしゃらは厄介 206. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 24 14 ID ??? イマサラだがサトシは何の迷いも無くポケモン達を切り捨ててきたんだな 207. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 24 36 ID ??? 爬虫類顔気持ち悪い 209. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 21 ID ??? キモリ系列は最初は受け付けられなかったけど、慣れたら他よりもめっちゃ好きになった 210. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 44 ID ??? 草タイプ不遇過ぎ(´・♀・`) 211. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 27 59 ID ??? 207 むしろ、だから良い。 212. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 28 31 ID ??? 206 切り捨てては、毎度毎度序盤の鳥ポケモンを捕まえるという き、きっとその育った地方で過ごした方がポケモン達にとってもいいんだよ! ホウエンからシンオウ連れてったら寒くて死んじゃうのさ! 213. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 30 08 ID ??? こいつ使ってたらミツルのチルタリスで積んだ 214. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 31 49 ID ??? 200 アルセウスを忘れるな 215. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 35 03 ID ??? す い と る 216. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 38 50 ID ??? なんだ攻撃より特攻の方が高いのか リーフブレード糞だな 217. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 48 10 ID ??? 草タイプの癖に進化するの遅かった 218. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 00 53 12 ID ??? 背中のアレが気持ち悪い あとはかっこいい 219. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 09 57 ID ??? なんなんだろうなアレは 220. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 15 13 ID ??? 草タイプ弱すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弱点多いしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草タイプのほとんどがマイナーだしwwwwwwwwwwwwwwwww 草ポケモンなんて使ってる奴は対戦弱いんだろうなあwwwwwwwwwwwww なんでこんな糞弱いタイプがあるのか理解できないwwwwwwwwwwww 俺は草タイプなんて絶対つかわねーよwwwwwwwwwwwwwwww 次回作で草タイプが消えることを願ってますwwwwwwwwwwwwwww 草タイプ(笑) 草ポケモン(笑)(笑) (笑) 221. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 22 53 ID ??? ジュカインのことはともかく トロピウスたんのことまで馬鹿にするな!!! 222. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 01 39 57 ID ??? あのスレほどツンデレという言葉がふさわしいもんもないな ジュカインはジュプトルに比べて鋭さが無くなったけどフォルムがきれいになった ターンAガンダムみたいな美しさがあるな 224. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 02 13 10 ID ??? 結構好きだよジュカイン 素早いし 225. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 02 23 15 ID ??? でっていう!!でっていう!! いや似てないな ジュカインいいよ 物理のほうが技豊富だが 227. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 10 18 40 ID ??? 219 背中のタネには樹木を元気にする栄養がたくさん詰まっていると言われる 228. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 11 03 04 ID ??? いまだにジュプトルとジュカインどっちが後か思い出せない 229. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 12 24 50 ID ??? 草のメジャーって何だっけ。 ワタッコくらいしか思い出せない。 230. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 13 01 51 ID ??? ルンパッパとユキノオーくらいじゃね? 231. 名無しさん、君に決めた! 2009/07/12(日) 16 56 10 ID ??? ジラーチでチイラ貰ったから物理型作ってみたら、使いにくいことこの上ない 253 ジュプトル トップページ 255 アチャモ 名前 コメント
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登録日:2010/08/17 Tue 03 34 48 更新日:2024/03/23 Sat 18 56 18NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 252 253 254 RSE うえだゆうじ かるわざ がむしゃら くさ ひらいしん カウンター ガチャピン? キモリ サトシ ショータ ジュカイン ジュプトル トカゲ ドラゴン ホウエン御三家 ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッ拳 マオ メガシンカ ヤモリ リーフブレード 元でっていう 失恋 密林 御三家 御三家最速←昔は 悪夢を壊す 新緑 森トカゲ 樹カイン 樹海ン 氷4倍 第三世代 西脇保 誓いパ 進化前は兄貴 進化前は涙腺崩壊兵器 体に生えた葉っぱは 鋭い切れ味。素早い身のこなしで木の枝を飛び回り 敵の頭上や背後から襲いかかるぞ。 出典:ポケットモンスター ダイヤモンド パール、189話『シンオウリーグ準決勝!ダークライ登場!!』、2006年9月28日~ 2010年9月9日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場する御三家ポケモン。 ・データ 全国図鑑No.254 分類 みつりんポケモン 英語名 Sceptile 高さ 1.7m 重さ 52.2kg タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ くさ 特性 しんりょく(HPが1/3以下になると草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと元に戻る。最初から持っていない場合は無効) 種族値 HP 70 攻撃 85 防御 65 特攻 105 特防 85 素早さ 120 合計 530 努力値 素早さ+3 キモリがLV16でジュプトルに進化。 ジュプトルがLV36でジュカインに進化。 ・概要 ホウエン御三家の草タイプであるキモリの最終進化形。 進化前同様、腕に草を生やした二足歩行型のトカゲのような姿をしており、尻尾がシダ植物のように変化している。 腕に生えている葉っぱはカタナ並の鋭い切れ味を持ち、強力な武器になっている。 また、背中に付いている黄色い球体は植物の種であり、大量の樹木を元気にする栄養素を蓄えている。ガチャピンの腕にあるアレとは関係無い。 木から木へ自在に素早く飛びうつり、相手の頭上や背後といった死角から奇襲を仕掛ける戦法を得意としており、樹木の生い茂る密林では無敵と言われている。 またトカゲらしく変温動物なのか、ひなたぼっこで体温を調整する。 見た目はやる気無さげだが草木を守り大切に育てる心優しいポケモンである。 ・ゲームでのジュカイン 御三家なのでルビー・サファイア開始直後から入手出来る。 ホウエン御三家一の素早さと早い段階から強力な専用の草技「リーフブレード」を覚えるのが利点だが、くさタイプ故に半減される相手が多く、他の技もわりと微妙。 アチャモやミズゴロウを最初に選んだ場合に比べて苦労が多い。 RSEの場合は順当に進化させた場合Lv29で「リーフブレード」まで自力で習得する草技は「すいとる」のみ。 ならば他タイプの攻撃技に頼ろう……と思っても自力習得は「でんこうせっか」「おいうち」「れんぞくぎり」と悉く低威力。 敢えてジュプトルへの進化をキモリ時代のみ習得できる「メガドレイン」を覚えるレベルまで遅らせるのもひとつの手だが、Lv26なのでどのみち遠い話。 とにかく「リーフブレード」獲得までは、不遇だ過酷だハードモードだと散々擦られるメガニウムのことをどうこう言える存在ではない。 「がんせきふうじ」や「あなをほる」は勿論「タネマシンガン」すら生命線なので、技マシンは大切に使おう。 ORASでは流石に「メガドレイン」や「リーフブレード」の習得レベルが下がったのでこの点は解消しているが。 このように中盤は難所が多く、特にジムリーダーのアスナ戦で絶望するので相方に水タイプや地面タイプを育てておきたい。 しかしホウエン地方は「なみのり」入手に前後して海や水辺の探索がとても多くなるため、「リーフブレード」や「ギガドレイン」でバッタバッタと水タイプを倒していける。 フウとランやミクリorアダンなど終盤に入ると有利なジムリーダーが多くなるのも魅力だろう。 御三家らしく能力はなかなか優秀なので相手を選べば、とても頼もしい存在と言える。 ORASでは後述の通り「ダブルチョップ」を習得し、「グロウパンチ」「じならし」等も技マシン習得で使い勝手はだいぶ改善されている。 ……悉く物理技ばっかりだが。「めざめるパワー」が良いタイプだったら御の字である。 HGSSではレッド撃破後にシルフカンパニーでダイゴからホウエン御三家のどれか1匹を貰える。 ・対戦でのジュカイン フーディンと同等という非常に高い素早さを持ち次いで特攻に優れるが、耐久は紙という草タイプには珍しい典型的な速攻アタッカー。 その素早さは登場当時の草タイプ最速の値であり、現代でもマルマイン(ヒスイのすがた)、シェイミ(スカイフォルム)、マスカーニャに次ぐ快足。 御三家としてもマスカーニャ、ゲッコウガに次いでインテレオンと並び同率3位を維持している。 タイプ相性が不遇な草単タイプだが、速攻型の能力を持つためその弱点の多さが他の草タイプと比べてあまり気にならず、 技もそれなりに多いので攻撃面の相性もある程度補完出来るため草タイプのデメリットが気になりにくい戦い方が可能な草タイプの異端児的存在。 その分、草タイプ特有の「ねむりごな」や「しびれごな」等は習得してくれない(「くさぶえ」や「やどりぎのタネ」は習得出来る)。 その素早さから放たれる「リーフストーム」や「エナジーボール」「くさむすび」の威力は強力。 サブウェポンも草タイプの割には強力で鋼タイプ対策の「きあいだま」やドラゴン対策の「りゅうのはどう」等を習得出来る。 もっとも、粘れるなら「めざめるパワー(炎or氷)」の方が全体的に使いやすいが。 最後の手段に「がむしゃら」も覚えるのでただではやられにくい。上手く使えばハピナスにも痛手を負わせる事が出来る。ただでさえ早いのに「しんくうは」「はやてがえし」も覚えるので先制技勝負にも打ち勝ちやすい。 「みがわり」との相性が非常に良く特性「しんりょく」「ヤタピ、チイラ」の発動や「がむしゃら」の威力向上に利用したり、 「やどりぎのタネ」と組み合わせてハメ殺したり等、ジュカインにおいてはすべての型の起点となる技であるためほぼ必須技といってもいいほどである。 もちろんそれらのコンボ以外にも本来の用途である補助技受け用としても使いやすい。 地味に「カウンター」(GBA教え技)も覚えるため「きあいのタスキ」とのコンボで奇襲しても良いだろう。 タスキ発動後は特性「しんりょく」も発動するため無駄が無い。 当時専用技として与えられた技は「リーフブレード」。 急所に当たりやすく草タイプ版「きりさく」のような性能だが、当時は技の特殊物理がタイプ依存なので高い特攻を活かせる優秀なメインウェポンだった。 ……威力70は現代基準だと明らかに不足を感じるのだが、当時の草タイプの他の攻撃技は威力60時代の「ギガドレイン」に加え「マジカルリーフ」「はっぱカッター」なのでこれでもだいぶマシな部類である。 しかし、DPtから物理化したことで高い特攻と相性が悪くなり、更にリーフィアやエルレイド等他のポケモンに安売りされてしまった… だが、地味に威力が90に上がり、ジュカイン自身も攻撃力は平均的で「つるぎのまい」を覚える事から、この技を主軸に据えた物理型も十分可能となった。 二足歩行故か何気に物理技は「じしん」「いわなだれ」「かみなりパンチ」「けたぐり」「ドラゴンクロー」「かみくだく」等。 特殊技よりかなり豊富で対応範囲は広いが、「つるぎのまい」を積まないと火力が微妙なため速効性に欠けるのが欠点。 もちろんその物理技のバリエーションから二刀流もやろうと思えば可能。 「けたぐり」を上手く使えば特殊主体ながらもハピナスやカビゴンを突破出来るかも。 上記の通り御三家の中でもゲッコウガに次いで素早いため、ダブルでは「くさのちかい」の使い手としても活躍する。 特に水御三家最高の特攻を誇るアシレーヌと連携できるのはゲッコウガにはない利点である。 御三家らしく何気に型が豊富なポケモンなので草タイプには珍しい型を読ませない立ち回りが光るポケモンと言えるだろう。 ちなみにGBA時代は「リーフブレード」「ドラゴンクロー」「かみくだく」「かみなりパンチ」という、今ではALL物理のフルアタが有名だった。 ちなみに「はらだいこ」型を除けば地味にリザードンと型が似通っていたりする。 どちらも御三家で速攻型でタマゴグループが同じ組み合わせ(かいじゅう/ドラゴン)と共通点も多い。 そしてバシャーモに遅れつつもリメイク作ORASにて遂にメガシンカを習得。 ・メガジュカイン 強い脚力を活かして相手に急接近。自らの尾を切り、ミサイルのように相手めがけて発射することもできる。 タイプ:くさ/ドラゴン 特性:ひらいしん(電気タイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。元々無効の場合は上がらない。 ダブル・トリプルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象の電気タイプの技の対象を自分にする) 種族値 HP 70 攻撃 110 防御 75 特攻 145 特防 85 素早さ 145 合計 630 能力上昇は攻撃に+25・防御に+10・特攻に+40・素早さに+25。 また、タイプにドラゴンが追加され、史上初のくさ・ドラゴン複合となった。 とりあえず見た目がドラゴンっぽかったらメガるとドラゴンがくっつく風潮である 上記の通り素早さは145と、アギルダーと同速。 どれ位素早いかと言うと、性格が「ひかえめ」でも素早さに努力値を最大まで振れば、次に素早いドラゴンである最速オンバーンを抜ける。 XYではゲッコウガに抜かれて苦汁を舐めさせられたジュカインだが、これで元祖御三家最速の意地を見せたと言えるだろう。 ちなみに最速ゲッコウガも抜ける。 特性は「ひらいしん」。 しかし元々でんきタイプの技は1/4で受けられる為、単体で見るといささか微妙な特性。 メガシンカしてから特性が変わるため、相手の電気技を読んで交代で電気技を受けて逆利用するといった使い方ができないのも残念。 シングルでは高速型では怖い「でんじは」の無効化やさかさバトルでの弱点補強程度と見た方が良いだろう。 一方ダブルでは水・飛行タイプの仲間と並べて盾役にしたり味方の全体攻撃「ほうでん」を自身の強化のために利用することが可能。 ジュカインはドラゴン技に困らないポケモンなので、追加されたドラゴンタイプを十分に活かせる。 またレベルアップで「ダブルチョップ」も覚えられるようになったので、リメイク前はほぼ何も出来なかったナギのチルタリスを粉砕できたりもする。 命中90で外した場合は知らない 仕様上「りゅうせいぐん」は習得できないが、後付ドラゴンメガシンカの宿命である。諦めよう。 なので最高火力は「リーフストーム」ということになるが、これがとにかく半減されやすい上にうっかり使って倒せなかったりすると特攻が減少するため使い所がかなり難しい。 (あいつは別だが) その高い特攻を活かす為に特殊型とするのが一般的だが、攻撃も低すぎるわけでは無いので物理型でもいける。 上記の通り素早さに補正をかけなくても大半を抜ける為、攻撃面補強の性格を選びやすい点はメリット。 種族値が高いと補正のある性格と補正の無い性格での能力は大きく変化する為である。 ウォッシュロトムにも有利だが、物理型の場合は「おにび」にだけ注意したい。 欠点はドラゴンが追加されたせいで氷タイプが4倍弱点となっている事。 「こおりのつぶて」でも軽く死ねる為、氷タイプ相手からは素直に退いた方が良い。 また相変わらずファイアローが非常に重い。要警戒である。 というか耐性以前にメガシンカしてもなお耐久種族値がやや低めなので有利対面を取れないと殴り負けしやすい。 攻撃型として育成しやすい反面短所もはっきりしている為、上手く相手を選んで活躍させてあげよう。 第七世代では天敵のファイアローが弱体化により数を減らし、メガシンカ1ターン目からS145で動けるようになったので、かなり柔軟に動かせるようになった。 地味に氷の礫使いのマンムーも減ったため即死機会も減っている。 しかしミミッキュ筆頭に強力なフェアリーが増えたので今度は氷4倍よりフェアリー抜群のほうが厳しくなってしまった。 前世代よりもメガシンカのタイミングが重要となる。 同じフェアリーでも相性や素早さの関係でカプ・コケコとカプ・レヒレには有利なのが救いか。 なお今世代で電磁波が弱体化したせいで採用率が減少、シングルでの避雷針がほぼ死に特性になってしまった。 ・ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊 進化前のジュプトルが主人公達の兄貴として大活躍する。 そして涙腺崩壊兵器としても有名。 ・ポケットモンスターSPECIAL 第4章ではミツルの手に渡って最終決戦で活躍するも離れ離れに。その後なんやかんやあってエメラルドの手持ちになった。 ルビーが『緑のよりはマシ』と言ってZUZU(ミズゴロウ)を選んだことを覚えており、後に第6章で再会した時、ルビーに一撃入れている。そして追いかけ回している。 ・アニメでのジュカイン一族 アニメではAG編、BF編でサトシの手持ちとして活躍。 常に口に木の枝をくわえたクールな一匹狼的な性格をしている…が負けず嫌いで熱くなりやすい面も。 メガニウムにフられて技が出せなくなるという繊細な一面もあった。 ジュプトル時代は相性の勝っている相手に簡単に負けたりと不安定だったがジュカインに進化してからは非常に頼れる存在として活躍。 その強さはウコンとのバトルでは2体を破り、スピードフォルムのデオキシスの動きに対応し、 苦手な炎タイプであるハルカのバシャーモ相手に引き分けに持ち込むほど(コンテストバトルではあったが)。 シンオウリーグ準決勝ではヘラクロス、コータス、フカマルを圧倒的な強さで葬ったタクトのダークライを倒す大金星。 サトシの全ポケモンの中でもトップクラスの実力を持つ。 ちなみに今大会中でこのダークライを破ったのはジュカインのみである。 技も強力な「リーフブレード」「ソーラービーム」「リーフストーム」「でんこうせっか」「はたく」……はたく? 他にもXY編ではショータの相棒として登場。 初めは初心者らしくキモリからのスタートだったが、サトシとのバトルやジムリーダー戦の経験でショータと共に成長した。 最終的にはメガシンカも習得し、カロスリーグのティエルノ戦ではライチュウのあまごい→必中かみなりのコンボを避雷針で無効化するというゲームさながらの対策で突破。 準決勝ではサトシのゲッコウガと激闘を繰り広げた。 追記・修正は木の枝をくわえたり時の歯車を盗んだりしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲッコウガ「よろしくでござるwwwwww」ジュカイン「ギギギ…」 -- 名無しさん (2013-11-26 09 31 45) ↑加速馬車が実質コイツ抜いて一番速いんだよなぁ…葉緑素バナも晴れならコイツ抜けるし -- 名無しさん (2013-11-26 17 34 16) RS時のグラがストライクなんかよりよっぽどカマキリみたいだった -- 名無しさん (2014-02-18 21 10 53) 全シリーズ中最初に選んだコイツは一番思い入れがある 新緑ジュエルリーフストームがXYでまだ使えないから残念だな… -- 名無しさん (2014-05-10 17 06 19) メガシンカでドラゴンが追加されるそうで、楽しみだな。 -- 名無しさん (2014-06-09 00 53 04) ドラゴン追加は嬉しいが、氷4倍がなぁ…。 -- 名無しさん (2014-06-13 22 33 38) ↑草タイプの多くが氷耐性求められる中でこれは…。 -- 名無しさん (2014-06-15 00 40 47) というか複合ドラゴンそのものが4倍弱点とセットなのがな・・・ 例外はメガデンリュウとメガリザX -- 名無しさん (2014-06-15 00 56 10) ↑追加 あとレックウザ以外の伝説組 -- 名無しさん (2014-06-15 00 57 23) 同タイプのパルキアを入れておきながら古参オブ古参のグドラを忘れるなよ。フリーズドライあるけど -- 名無しさん (2014-06-15 01 02 28) あ、あとドラミドロもそうだった にしてもこうして並べると4倍持ってる方が実は少ないのな -- 名無しさん (2014-06-15 07 58 38) 特性が避雷針なのもまた…。キモクナーイもそうだけど、バシャーモとの差があり過ぎ。 -- 名無しさん (2014-06-15 08 16 10) カウンターでファイアロー潰した後にがむしゃらで後続までカバーする使い方してただけにメガ進化されても・・・ -- 名無しさん (2014-06-27 03 29 46) 電磁波が効かないと考えれば…うーん微妙 -- 名無しさん (2014-07-02 01 07 40) 念願の草ドラゴンを手に入れたぞ!と思ったけど氷4倍化で弱点フェアリー追加っていくらなんでも防御捨てすぎだろ...それともタイプ仕様変更するんだろうか。無いな -- 名無しさん (2014-07-07 18 38 32) 唯一ダークライ破ったって言っても総力戦だから微妙なんだよなあ。 -- 名無しさん (2014-07-08 11 13 49) ↑2 炎等倍になるし(震え声) まぁ攻撃範囲が広くなったし、攻撃とか素早さが上がっていれば何とかなるんじゃない? -- 名無しさん (2014-07-08 13 24 07) 炎等倍の草ってかなり貴重だよな -- 名無しさん (2014-08-01 09 14 36) アチャモやミズゴロウを最初に選んだ場合に比べて苦労が多い。(まぁそれでもメガニウムよりはマシだが…) そうかな?チコリータはレベル8くらいで葉っぱカッター覚えるけどこっちはリーフブレード覚えるまでメインウェポンがタネマシンガンか吸い取るだからよっぽど苦労したんだけど -- 名無しさん (2014-10-16 00 44 10) 技じゃなくてストーリー上の相性じゃね。ジュカインと比べてメガニウムは序盤、飛行 -- 名無しさん (2014-10-19 22 25 24) ↑ミスった。序盤、飛行、虫と連続で弱点のタイプ使うジムリーダーかつ、その後も氷や毒と弱点を突かれまくりで、反面有利になるタイプはいない。それに比べれば、炎、飛行、は中盤からで、終盤は海な関係から水タイプが多いから -- 名無しさん (2014-10-19 22 33 05) こいつにカウンター持たせるためだけにエメラルド買った思い出 -- 名無しさん (2014-10-21 22 47 54) メガジュカインのポーズwww「ただし破壊光線は尻から出る!」 -- イキーダ (2014-11-16 08 44 27) うーん、やっぱり何で避雷針もらったのかが分からん。いや見た目的には分からんでもないが、コイツに電気打つ奴なんかそういないし、ダブルトリプルでも態々起用するには……。 -- 名無しさん (2014-12-04 14 19 17) だいちのちから覚えて欲しい -- 名無しさん (2014-12-12 14 45 19) ↑2逆に考えるんだ。電気タイプ相手に受け出しできると -- 名無しさん (2014-12-12 14 56 03) 草は元々電気半減やん・・・ -- 名無しさん (2014-12-12 14 56 39) メガシンカの時のウリがドラゴンタイプがつくってのなら氷四倍への救済策があれば好評価されてたと思う。デザインはいいし。 -- 名無しさん (2014-12-13 10 47 49) ダブルでギャラドスと組めという公式からのメッセージなんだよ -- イキーダ (2014-12-21 20 24 30) ORASの公式グッズ(メタルチャーム)で、ユウキ&ミズゴロウ、ハルカ&アチャモのコンビはあったのに、一匹だけハブられた不遇な御三家。 -- 名無しさん (2015-02-26 14 36 30) gohann -- 名無しさん (2015-06-16 03 25 02) サトシのジュカとハルカのバシャの対決はとてもコンテストバトルとは思えないガチバトル。誰がコンテストバトルで深緑と猛火が発動するほどの激戦になると思ったろうか -- 名無しさん (2015-10-08 18 42 56) ショータのジュカインとサトシのジュカインとでメガシンカ無しのガチバトルやってほしいな・・・ -- 名無しさん (2015-11-15 23 16 10) 「樹海」なんだから、「だいちのちから」覚えたってええやん -- 名無しさん (2015-11-16 00 39 14) 他のホウエン御三家みたいに複合タイプになって、攻撃>特攻の種族値にして欲しかった。豊富な物理技を生かせるし。 -- 名無しさん (2015-11-21 15 46 26) ↑4ビデオ引っ張り出して見てみたらバシャーモのブレイズキック=ジュカインのはたく攻撃の威力になってて驚いた。ジュカイン兄貴のはたくは強い。でもそろそろ叩きつけるたかアイアンテールあたりにしてもいいのよ。 -- 名無しさん (2015-11-21 16 04 21) ポッ拳参戦おめ!!!モーション無駄にクソ格好いいなwwww -- 名無しさん (2015-12-10 11 33 40) おい、GTSで、ヤヤコマ調べたらジュカイン要求してるやつ100人くらい、いるぞ -- 名無しさん (2016-09-15 09 14 59) かそく、すいすいと他二人が素早さに関係ある特性なんだからこいつも葉緑素とか速足とかにすれば良かったかな? エレキボール的な技が他のタイプにもないのが悔やまれるが… -- 名無し (2018-08-12 00 54 40) 俺的にメガシンカでこいつのステータス上がって両刀しやすくなったのうれしかったからメガシンカ廃止は微妙な気分だな・・・ -- 名無しさん (2019-06-14 11 29 16) 特攻の方が高いがサブウェポンは物理の方が多いという悩ましいステータス -- 名無しさん (2021-02-08 12 46 53) 続き だがそれがいい -- 名無しさん (2021-02-08 12 47 25) しっぽきり覚えたらしい? -- 名無しさん (2023-12-16 20 23 44) 名前 コメント
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最終更新 2015/06/27 19 54 56 ジュカイン No.254 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重 :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガジュカイン タイプ:くさ/ドラゴン 特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 高速草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 しんりょく/かるわざ メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 630 ひらいしん ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダメージが通りにくい相手(主に鋼や炎)にも、がむしゃらで無理やりHPを削ることが出来る。 ジュカイン 技考察 型考察【ORAS】メガジュカイン型 技考察 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフストーム 130(195) 90 草 特攻2段階下降 打ち逃げのほか、眼鏡やヤタピ、しんりょくと合わせても使える。 エナジーボール 90(135) 100 草 特防↓10% デメリットなしの一致草技。リフストとの両立もありうる。 くさむすび ~120(180) 100 草 - 威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。 きあいだま 120 70 闘 特防↓10% 貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。 りゅうのはどう 85 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。 めざめるパワー氷 60 100 氷 - 威力下降が痛い。無振りガブリアスに確2。メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。 めざめるパワー炎 60 100 炎 - 仕様上最速にできない。草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。C極振りでH極振りハッサム乱数1発。 めざめるパワー岩 60 100 岩 - 仕様上最速にできない。特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。 めざめるパワー地 60 100 地 - 鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの打点にも。 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 リーフブレード 90(135) 100 草 急所ランク+1 物理技の主力技。しんりょくやチイラ、鉢巻と合わせても使える。 じしん 100 100 地 - 草と相性補完のいいサブウェポン。炎や毒に有効。メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。 いわなだれ 75 90 岩 怯み30% 草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。 がむしゃら - 100 無 - 身代わりやタスキが必要。霊タイプに注意。 かみなりパンチ 75 100 電 麻痺10% 教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。 けたぐり ~120 100 闘 - 教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。 きあいパンチ 150 100 闘 優先度-3 教え技。身代わり必須。高火力だが発動させるタイミングが難しい。 アクロバット 55 100 飛 - 持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。 ドラゴンクロー 80 100 竜 - 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。 かみくだく 80 100 悪 防御↓20% 主にゴースト対策。 シザークロス 80 100 虫 - 主に対同族に。 カウンター - 100 闘 - タスキなどと組み合わせて。ORASレートシーズン7では使えない。 でんこうせっか 40 100 無 優先度+1 タスキ潰しにはなる。 変化技 命中 タイプ 備考 みがわり - 無 がむしゃらやしんりょく発動に必要。 つるぎのまい - 無 物理は基本的に積まないと火力不足。タスキとセットで。 やどりぎのタネ 90 草 身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。 くさぶえ 55 草 非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。 型考察 【ORAS】メガジュカイン型 性格 おくびょうorひかえめ 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 ジュカインナイト 確定技 リーフストーム/りゅうのはどう 選択技 めざめるパワー(氷/炎/地面)/きあいだま/じしん/いわなだれ ほぼメガシンカすると思っていい。 竜の波動の採用率は9割に及ぶ。両刀にするにせよ竜の波動は必須であろう。
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全国No.254 基本データ 名前 ジュカイン タイプ くさ /なし 英語名 高さ/重さ 1.7m/52.2kg 分類 みつりんもえもん 特性 しんりょく 全国No. No.254 なし グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 ドラゴン 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第三世代 努力値 すばやさ+3 進化 キモリ→ジュプトル(Lv16)→ジュカイン(Lv36) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 70 85 65 105 85 120 ホウエン御三家のくさ。 第四世代まで含めて最速の御三家最速のすばやさと、高めのとくこうが特徴。 多彩な補助技で相手を翻弄する萌えもんの多いくさタイプらしからぬ高速アタッカーである。 主な動画キャラクター ひキこモリ(百合姫様・百合姫) トキシュ(2424の人・ユウキ) ジュリ(モンジャラの人・ユウタ)
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ロズレイド 60 70 55 125 105 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ---
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ジュカイン No.254 タイプ:くさ 特性:しんりょく 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド 歴代草(+α) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 メガニウム 80 82 100 83 100 80 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 リーフィア 65 110 130 60 65 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ジュカインジュカインについて 相棒候補 型考察特殊型 著者:朝倉 身代わり剣舞型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 ジュカインについて ルビー・サファイアに初登場する草御三家。 ポケットモンスタースペシャルの登場人物の一人、エメラルドが使い手。 草タイプの中でも随一の素早さを誇り、特攻も105と歴代草御三家ではトップになります。 ただ前作では豊富だった特殊技がダイパに移行してから全て没収された感があり、 特殊技のレパートリーはお世辞にも豊富とは言えない。 代わりに剣舞を生かした物理型で意表をつくことも。 専用技だったリーフブレードが、ウツボットやリーフィアに安売りされ扱いが散々なポケモンである。 それでも新しく手に入れた新技には強力な特殊技が揃っており今でもその性能は色褪せることはない。 相棒候補 物理に非常に打たれ弱い上に弱点も多く、物理受けは必須である。 グライオンを選んでしまうと凍りに弱くなるため、 炎や虫にに耐性がある威嚇ギャラドスやウインディ等が候補になる。 型考察 特殊型 著者:朝倉 性格:臆病 確定技:身代わり/リーフストームor草結び 選択技:めざめるパワー氷/竜の波動/気合球/我武者羅/宿木の種 持ち物:命の珠orヤタピのみ 努力値:特攻252、素早さ252、HP6 ジュカインの基本形となる特殊型。 身代わりを使って新緑発動を狙う戦法がメイン。 めざめるパワーは厳選が面倒だが高性能。 鋼タイプに対しても気合球があるため、一通りの範囲はつける。 前作から続く安定型ではあるが、スカーフ等の奇襲には弱く先制技にも要注意。 身代わり剣舞型 著者:朝倉 性格:陽気 確定技:リーフブレード/身代わり/剣の舞 選択技:ドラゴンクロー/雷パンチ/岩雪崩/シザークロス/噛み砕く/電光石火 持ち物:食べ残しorチイラのみ 努力値:攻撃252、素早さ252 前作の専用技だったリーフブレードを生かす型。 選択技の大半はダイパで没収された前作の特殊技である。 素の火力が心許ないため剣の舞はほぼ必須となる。 新緑とチイラを発動させればそれなりの火力は作り出せるため使いやすい。 鋼の物理受けで止まるのは仕方ないと割り切るべし。 候補技 物理技 リーフブレード……草・威力90(135)。元専用技。物理なら候補。 地震……地・威力100。対鋼・炎技。サブウェポン候補。 ドラゴンクロー……竜・威力80。対竜技。元特殊技。 気合パンチ……闘・威力150。身代わり必須。 雷パンチ……電・威力75。対飛行技。元特殊技。 噛み砕く……悪・威力80。対ゴースト・エスパー技。元特殊技。 シザークロス……虫・威力80。対草技。 燕返し……飛・威力60。対ヘラガッサピンポイント。 岩雪崩……岩・威力75。命中70。怯みが狙える。 電光石火……ノーマル・威力40。先制技。 特殊技 エナジーボール……草・威力80(120)。安定技。 草結び……草・威力体重依存。一致で威力を上乗せ。相手によってはエナジーボールより強力。 ソーラービーム……草・威力120(180)。日本晴れは必須。 リーフストーム……草・威力140(210)。命中90。特攻2段階ダウンだが破壊力満点。新緑発動も狙おう。 気合球……闘・威力120。命中75とやや不安。 竜の波動……竜・威力90。対ドラゴン技。 めざめるパワー氷……氷・威力70。対ドラゴン・飛行技。サブウェポン候補。 めざめるパワー炎……炎・威力70。対鋼技。厳選困難だがあると便利。 めざめるパワー地面……地・威力70。対鋼・炎技。 補助技 身代わり……便利技。何かとお世話になる。 宿木の種……便利技。あると色々便利。 剣の舞……攻撃を2段階上げる。物理型には便利。 カウンター……襷がほぼ必須。役割破壊技。 我武者羅……襷か身代わりか二択となる。 草笛……眠り技だがほぼ博打な命中率。 毒毒……命中85%。毒を吐く。
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ ■タイプ相性 倍率 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 れいせい/HC/しんりょく@こだわりメガネ 確定技 リーフストーム 選択技 りゅうのはどう/きあいだま/テラバースト/いわなだれ/じしん ●ダイス型 いじっぱりorゆうかん/HA/しんりょく@いかさまダイス 確定技 タネマシンガン/スケイルショット 選択技 きあいだま/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわ)/いわなだれ/じしん ■考察 紙耐久な上に単草は耐性悪いのでゴミですなwww いかさまダイス登場に伴いダイス型を追記ですなwww スケイルショットが強化されつつ草技もタネガンになり打点が少し上がりますぞwww A種族値も耐久もS()もマスカーニャに劣るためダイス型以外はほとんどマスカーニャの劣化ですなwww 剣盾時代はめざパを失ったのでノーマル技を入れなければ特殊一本は無理でしたが、テラバースト習得に伴い再び可能になりましたなwww 炎/飛/虫/氷に切り返す岩か、氷/虫に切り返しつつ草に遂行する炎あたりが選択肢ですかなwww H種族値が70なのでH236D20の16n-1調整で十分ですなwww 元々役割関係も未開拓で謎なんでHに振れるだけ振る形で良いと思いますぞwww ↑物理地にも特殊水にも出すので基本的にはその振り方で良いとは思いますなwww H種族値に対してD種族値が高いためD振りしても特殊耐久は然程上がらず、例としてレヒレの特化ムンフォは乱2のままですなwww 一応珠コケコの10万→シャインはギリ確定耐えするようになりますかなwww B種族値は低いためB振りすれば物理耐久はそれなりに上がりますが、元が低いこともあり受け切れるようになる相手は少ないですなwww H108B148振りでH実数値159となり16n-1と10n-1を同時に満たし、連撃ラオスのインファを確定耐えするようになりますなwww いずれにせよ対カバルドンを考えるなら16n-1調整はあった方が良いと思いますぞwww 三世代のオフ会対戦だといばみがやがむ石化で役割持ってるみたいですぞwww ドダイトスがからやぶ()習得で解禁直後一瞬の輝きだったとはいえ大幅強化されましたがこいつはしんくうは()しっぽきり()程度ですなwww もはやどうしようもないですぞwwwwww + 7世代以前(メガが存在する環境)の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 254 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 しんりょく かるわざ 254 メガジュカイン 70 110 75 145 85 145 ひらいしん ■タイプ相性 倍率 ジュカイン メガジュカイン ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※メガジュカインは特性「ひらいしん」ででんき技のダメージ×0 ●メガジュカイン型(第6,7世代) ひかえめorれいせい/HC/しんりょく→ひらいしん@ジュカインナイト 確定技 リーフストーム/りゅうのはどう 選択技 きあいだま/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわ)/いわなだれ/じしん ■考察 紙耐久な上に単草・草ドラゴンはカス耐性なのでゴミですなwww メガジュカインは草水が1/4で電気は無効ですが耐久が殆ど上がらない上に氷4倍で色々と台無しですなwww草電気に対しては遂行技もありませんぞwww火力も微妙なのでありえないwww メガシンカは耐性がゴミ、竜技がゴミ、他の火力も微妙、耐久は殆ど上がらず、氷4倍でせっかくの水への役割すら放棄してしまうのでどうしても使うならいっそのこと通常で使った方がよほどマシなんではないですかなwww めざパを失ったのでノーマル技を入れなければ特殊一本は無理になりましたぞwww ハイボを覚えず物理の技範囲が広いのでれいせい以外ありえないwww + 使用感?ですなwww ひかえめHC@メガ リーフストーム/りゅうのはどう/きあいだま/めざめるパワー氷で使ってみましたがゴミでしたなwwww まったくサイクル戦ができませんぞwwww Wロトムには有利だとは思いますが交代先に負担がかけられませんでしたなwwww 電磁波()に繰り出せるので面白そうなんですが避雷針発動しても竜の波動、リフストの威力は足りないと感じましたなwwwww ほんとに一致火力なんですかなwwwwww 粉が無効になるだけで粉使いに軒並み勝てないのはありえないwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ